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GL-Connectionでサンプリング間隔が異なるデータを結合した場合、結合データはどのようになりますか。

GL-Connection使用時にサンプリング間隔が異なるファイル同士の場合、 標準では一番速いファイルのサンプリング間隔で結合されますが歯抜け(データなし)状態にはならず、GL-Connectionにて波形描画の際に演算されたデータがサンプリング間隔にあわせて並べられます。
演算されたデータは実際の収録データではない為、厳密にいうとサンプリング間隔が異なる場合はデータ結合画面で遅いサンプリング間隔に合わせて間引き間隔を設定しデータを間引きして下さい。